游戏制作——必要点

制作一款游戏最重要的是耐心和热情。

还有就是投入时间和精力,不断思考着怎么去增加必要的时间

不要想着做的时候很难,然后就不想去做,这样没有意义,先做

现在简单进行一下游戏构思:

1,初始游戏的讲述的是有一天外星人被地球人侵略的故事,外星人通过反抗成功击退了地球人,

2,游戏初始角色设定:具备勇气和决心的男一号,具备美貌、智慧,但却过度自信和自傲的女一号,具备智慧却不自信的男二号

名字的设定,采用古希腊神的名字,让背后的神话故事与之发生联系,先是假名,后面有释放真名的操作

3,游戏的场景,以古朴的乡村为主,主要是山和森林的冒险,强调自由的空间

4,游戏的战斗模式暂定回合制

5,结局设定:真结局和分结局

最后说一下,这给故事先尽可能简单,符合一般RPG的设定,这样就可以让自己先熟练游戏制作的基本思路,记住,每天要投入一定的时间进行推动,这样才会有收获

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bigfox

清醒的狐狸,喝醉着酒

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