3---环境与心态

一个游戏的制作是十分艰辛的,为了把故事讲好,必须要提高自己的文字表达能力,还有提升自己的角色塑造能力,为了让游戏更加具有游戏性,必须考虑到平衡和玩家心理,另外场景的设计也要细细琢磨。
建议坚持几个做法:一、随时摘录好的文字然后模仿,再默写,二、保持每天的阅读量和制作游戏的想法,每天需要投入的时间必须大于45分钟,三、开拓自己的思维,对游戏的制作环境要有理解,好多心怀梦想的游戏制作者失去了自己的初心……作为一个设计师……每天花1个小时是必要的在专业上,要保持对事物的敏感性,在博客上我尽力保存一个客观的状态。

bigfox

清醒的狐狸,喝醉着酒

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3---环境与心态
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