游戏制作——准备工作

在制作游戏前一定要问清楚自己,是不是要做好?是为什么做?能不能坚持下去,不要半途而废,在这里我提出一些建议:

1、在制作的时候,要拿出做好自己要的东西,要追随自己的兴趣,在开始前要好好构建好故事,确定好自己的目的,是讲好一个故事,还是强调游戏性,要参考优秀的例子

2、每天抽出一点时间进行构思自己的世界,片段化,用片段将内容给丰富化,重要的是积累,不要过度飘起来,没有根本是不行的

3、明天是要放空自己的,进行反省,反省自己是不是投入了时间,做的是不是够好,要忍受寂寞,保持耐心和热情

然后简单谈一下计划:暑假,要每天安排一个小时进行博客书写,游戏制作部分有:世界观搭建,角色设定,剧本设计,地图设计稿,素材的搜寻;

不能一下完成,但要给于反馈,今天收到一点启发——该严肃的时候就该严肃,不能嘻嘻哈哈过度,点到为止这是比较好的。

最后,给于自己期望,我不奢求能做多好,但至少要把梦想里面的一些东西给实现,一步一步坚持下去,慢慢收获一份好的作品。

bigfox

清醒的狐狸,喝醉着酒

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